代理模式

定义 proxy 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 结构型模式 应用场景 不直接操作对象的情况下,对此对象进行访问(Windows 里面的快捷方式)
UML图形解释

UML图形解释

UML 类图 泛化:类A继承类B 实现:类A实现了B接口 关联:类A与类B的实例之间存在特定的对应关系 依赖:类A访问类B提供的服务 组合: 头和嘴巴
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